铅笔小说 - 经典小说 - 平行科技公司在线阅读 - 第三十五章 手机游戏的开发

第三十五章 手机游戏的开发

    在两週之内,我通过了中打的测验,我的打字速度本来就快、没过才是奇怪~

    在这期间主要是好好的复习了程式设计的逻辑,也搞懂了一些以前不会的程式码,也有上网看进阶程式设计软体的介绍,觉得有些内容与基础的程式码类似,看的时候忽然有种奇妙感,原来不同的程式工具,程式码和逻辑也并非完全不同…不同的程式工具,其实还是有相近的设定规则,只是进阶程式工具会有一些地方比较难去理解、写起来并非完全不一样。

    才通过了中打检定,想不到李老师要我负责输入电脑总部门的各种文件,还有其他公司的打字委託也必须帮忙,而且因为我有网页设计的丙级证书(算是资讯管理系的基础),所以也要维护平行科技公司网站的改版设计。

    幸好打字这种东西对我来说、就像是呼吸一样简单,不然我大概也没空间学好程式设计了,来电脑教室上课的我,绝非只是为了打字与维护网页这些无意义的实习而来,我也拥有一颗设计acg狂热的心,谁也无法阻止我那无止尽的热情。

    因为明白平行科技公司的主管本来就很会指派工作,每日白天所要打的资料,至少有一万字,而且电脑总部门的主管会要求把文件做排版;有时候主管会要求我设计网站的素材图案,每次至少画5张到10张不等,一开始是非常耗时间的工作,不过后来懂得趁下班的时候,开车去公司的景点拍一些照片、把想要的美丽照片留下、其他的部份去背做素材,这样做的时间一久,就累积大量的美丽素材可以使用,那我上班就只需要打字就好,图片素材的绘製就不会花费时间,因此我学程式设计的时间就变多了,不过一开始的时候会比较辛苦是真的。

    每次电脑总部门的主管过来的时候,我都故意假装忙画图,其实私底下是在看程式设计的课程,时间到了就上交早就完成的素材图案,长期都这样做下来,我也累积了一些李老师没教过的程式设计能力,觉得自己很用心,也增加了对于电脑的瞭解。

    过了一阵子,李老师觉得电脑教室的培训生进步了不少,所以要求我们全体合作、共同製作一款手机游戏,因为最高长官陈平想上架几款平行科技公司製作的手机游戏,想让更多外界人士瞭解我们公司的电脑技术,除了游戏部门的工作人员必定要有作品之外,陈平也想看看我们这些培训生的能力如何,有没有在他的预料之外?

    电脑总部门是李老师负责的,他先暂停培训生的打字实习,要我们全力投入设计、製作手机游戏的实习,他也希望我们做出来的手机游戏品质优良,所以就请来游戏和动画部门的工作人员、来带领我们製作手机游戏。

    李老师分配了不少职位:美术、音乐、程式设计、故事剧本、试玩人员、包装设计、广告宣传…等工作分配给我们。

    因为电脑教室的培训生目前有四位,其中三位是男生、只有我是女生,我也很担心男生们会推给我困难的职务,不过因为这次的实习内容是我的最爱,所以我早就抱有每种工作都要试试看的觉悟,保证这次绝对不会再逃避了~我一定要学会製作游戏,心里不由得快要吶喊出这样的句子,不过碍于是女生,还是保留一下面子好了。

    每个培训生都必须负责两种职位,我的美术和文字能力被李老师肯定,因为我之前做过摄影部门的编剧、与动画部门的怪物图画设计,李老师刚好有看过我的作品,所以就暂定我负责这两种职务的工作。

    李老师要我们讨论出游戏的故事大纲,因为陈平只有要求我们製作手机游戏,没有要求游戏的主题,所以题材可以自订。

    眼看着男生们完全不发表意见,我只好挺身而出、表示我想製作的手机游戏主题,是女生版的恋爱游戏。

    本来以为这些男生会拒绝的,结果他们竟然表示同意,不过男生们却提了一些奇怪的提案:里面的男性角色,必须要画到他们三人的特色、角色的故事也必须有他们的影子,而且他们也想试着做做看游戏的声优…来做为同意游戏故事剧本的条件。

    虽然觉得怪怪的,不过在没办法的情况之下,我也只好接受这些男同学的条件了。

    我与男同学们讨论出一些游戏的大致设计,像是游戏介面、游戏游玩的方式、还有主要角色的呈现…都是非常基础的设计重点,游戏部门的人员也指导我们如何做版型、还有教了介面的製作指导,感觉没那么容易理解,但却明白都是最主要的游戏设计部分。

    依照游戏部门的陈老师所建议的介面大小,我做了几个梦幻色彩的版型介面图,虽然男生们似乎没那么喜欢,不过我强调了自己的设计取向是女性向,他们也只好接受我的设计图。

    我陪三位男同学讨论了游戏剧本,而且必须以他们三人的个性来写剧本,因为那是他们自己的提议,虽然觉得没必要做这种事,不过是先前说好的条件,只好默默地接受了。

    我提了几个事件片段,要他们三人写出各自的角色反应故事,本来以为大概会是随便写写的作品,不过他们写出来的剧本,其实非常有特色,只是对话有点太短,徵求过他们的同意之后,帮忙增加了一些字数,不然故事剧本就太少了,我还想写长一点的故事,要刻骨铭心的爱情那种,感觉这样的剧本才是女性向的游戏嘛~

    我要求男同学们不要当句点王,因为陈平给了至少3个月的时间,有这么长的时间可以用来製作游戏,为何要浪费如此宝贵的时间?虽然我本身还是觉得学程式设计比较重要,不过我本身是acg迷,所以也不想把这样好玩的实习机会随便错过,绝对要做出我想要的手机游戏作品,这也是我的人生目标之一。

    男同学们考虑后,竟然愿意陪我撰写长篇的爱情故事,而且他们三个都很有自己的想法,所以竟然在短短两週、就几乎把全部的游戏剧本都大略完成了,我把故事剧本提交给李老师的时候,他觉得我们这组游戏团队专注力超强的,有帮我们看过游戏的故事,做了一点游戏剧本的建议。

    男同学们也依照我的要求,拍下他们各自的喜怒哀乐照片,用来作为我绘製三位男主角的基本图,不过他们都有点肥肥的,为了女性们玩游戏的福利着想,我特地把他们三人的绘製图片,改得显瘦一些、也加入我观察剧本的感觉,就完成了连我自己也觉得帅气的男主角图片。

    我把画好的男生角色图片给男同学看,他们看了都觉得很帅,表示可以接受这样的自己(??);不过他们不满意女主角的图像,他们觉得有点像我,感觉不是很漂亮,所以给我一些画女主角的建议。

    虽然觉得这些男同学很过分,不过我也不喜欢把自己的样子画在游戏里面,感觉是自肥,只好按照男同学的意见,绘製了一个非常少女风格的可爱女主角,那是连我也想成为的漂亮女生,我想这样的女生,应该是所有女性的标竿吧。

    完成了故事剧本与角色图形,我们开始製作游戏的程式,因为我还不是很熟程式设计工具,只好由男生同学帮我做出我想要的流程、与使用的功能程式码,想不到他们虽然还只是培训生,但是却已经拥有非常清晰的程式逻辑思路了,让我好好的被他们教了一课,也做了不少的程式笔记,收获良多。

    觉得幸好没有因为画角色图、而和他们大吵一架,果然做个沉得住气的人,才能算是懂得人情事故,太过刚烈的个性不会带来好结果,我想我需要好好反省与调整自己的性情,因为大家其实都很好相处,不要让自己的公主病显得惹人讨厌。